Cathole:VA-11 HALL-A以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

indienova.com/u/lijy09876/blogread/7761

这是一个复古像素画风的视觉小说,它的系统足够简单却令人着迷:你扮演的女主角是一位酒吧调酒师,你的任务是用几种基酒和不同制作方法调出几十种不同的酒供客人喝

Quin7et:Virginia:有其形,而无其神

indienova.com/u/quin7et/blogread/32792

主角磕high的“灵视视角”和完全虚幻的邪教场景;然而这些场景无一是“游戏独有”的,全部都是可用传统影视制作方法拍摄的

Virginia:有其形,而无其神

indienova.com/indie-game-review/virginia-has-its-form-but-not-its-spirit/

high 的“灵视视角”和完全虚幻的邪教场景;然而这些场景无一是“游戏独有”的,全部都是可用传统影视制作方法拍摄的

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

Quarta (Matajuegos 叙事设计师、制作人)演讲主题:聚焦本土化和非虚构的游戏的设计理念与制作方法论讲座名称

VA-11 Hall-A 以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

indienova.com/indie-game-review/va11-hall-a-and-all-the-things-we-cannot-refuse-in-cyberpunk-world/

赛博朋克世界中的小酒吧这是一个复古像素画风的视觉小说,它的系统足够简单却令人着迷:你扮演的女主角是一位酒吧调酒师,你的任务是用几种基酒和不同制作方法调出几十种不同的酒供客人喝

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11816

但是从另一个角度来看也可能把我们一些制作方法和设定局限在一个范围内难以突破

indienova 游戏列表:indienova 选出的 2018 年度十大独立游戏

indienova.com/gamedb/list/86/p/1

Roguelike 要素和类银河战士恶魔城,采用的随机生成算法非常精妙,让无数玩家不停的闯关,我们还专门翻译过相关的制作方法

indienova 选出的 2018 年度十大独立游戏

indienova.com/indie-game-review/indies-of-2018/

Roguelike 要素和类银河战士恶魔城,采用的随机生成算法非常精妙,让无数玩家不停的闯关,我们还专门翻译过相关的制作方法

版本:Early Access


总页数:13


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)