小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……,把主人砸晕过去,自己也碎了一地。……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”

魔釜采集者(Cauldron Forager)

indienova.com/game/cauldron-forager

在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

用for,for (int i=0; i< dict.Count; i++)这样写就好,不然就会报错……modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……update中,因为很有可能你想循环跟实际运行循环差得很远,然后就有很多莫名其妙坑等着你

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……独特生命形式和科技 – 升级你飞船并在六种不同外星种族帮助下解锁新飞船。……不存在两次完全一样游戏过程。 没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

马力欧喝多了

indienova.com/indie-game-news/drunk-mario-bros/

- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……,角色本身是由很多像素组成,而游戏过程中玩家跟环境互动时候,环境就会改变形状,所以看起来弹弹果冻世界……另外游戏音乐也像喝醉了酒一样,根据马力欧速度会自动进行调节

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/game/witch-story

在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

5种风格以上五种除了post processing引起色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改时候真的挺丧气。……有时会忘记自己做这个游戏最初目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)