indienova.com/game/volley-pals
我们将其设计为最多支持 4 人同时参与的本地多人派对游戏。……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!……选择原创可爱的 2D 风格角色,每个角色都有可爱的特点,再配上优美的音乐,会让您沉浸在其中,享受每时每刻的欢乐吧
indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……,蜘蛛会等待准备捕食它;人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代……,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够的“血”
indienova.com/groups/post/30255
——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言,让它变成一种真正的***社会运动***。……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
汐齣很抱歉二月份没有更新月志,是真的觉得有些累这两个月来我思考了许多,大多是关于游戏机制上的东西这篇月志大概会讨论很多这方面的内容……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……像FEZ引入了3D的概念,Braid的时空倒流,Ori的猛击,这些出彩的核心设计让人为之兴奋
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西
indienova.com/steam/game/4160960
里面会是什么?普通玩具,还是让你致富的传奇收藏品?🎲 机会游戏开始!……但要小心 - 有时只出普通东西,你会亏钱。每次打开都是纯粹的肾上腺素!……💰 定价策略顾客不会买所有东西!价格太高,顾客会抱怨离开。太低你会亏钱
indienova.com/game/rage-runner
速度在《怒火狂奔》中与音乐以及出色的关卡设计组合起来,呈现出这部令人兴奋的快节奏作品。……完美的操控会让你的飞船像是在跳芭蕾,让人着迷。……游戏特色: • 有趣的加速机制• 9 大精心设计的关卡• 自由的升级模式让你玩出自己的风格• 激情的游戏原声
indienova.com/game/titans-of-space-plus
在动感的音乐声,以及令人兴奋的真实的视觉特效中,去享受这场在我们有生之年中都不可能经历的旅行吧。……我们使用来自世界各地的航天局的真实数据来打造体验中的行星和卫星,你能亲身探索是什么让每一颗行星变得独特……新的特性和内容将陆续发布,我们会不断打磨和更新这款游戏,让 Titans of space 具有可玩性
版本:Early Access
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