避难所 2(Shelter 2)

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这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作个关于山猫的游戏的原因之。……游戏追随只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物的气味,确保它们在河里饮水

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

钢铁世纪律动(Steel Century Groove)

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组建支巨型舞者小队,挑战每个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无的起点路攀升,迈向终极明星之路。……- 无需额外设备: 游戏从开始便为手柄或鼠标键盘操作而设计

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切 被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……- 孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

艾维塔:希望之旅(Awita: Journey of Hope)

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《艾维塔:希望之旅》是款魅力十足的横版类银河恶魔城游戏,讲述了位勇敢的女孩为了拯救自己那蔓延着恐怖疫病的村庄……欢迎大家加入官方QQ群:779293067 起交流,反馈bug,提出建议,起完善游戏。……游戏故事:在被遗忘国度的个偏远村庄里,生活着个默默无的女孩,艾维塔

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

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金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……烧成时,具三塔相,成其,埋其二,编号识之。今塔上损砖块,以字号报工部,发砖补之,如生成焉

游戏开发的二三事

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较乐观的模拟个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的些人事物。……为期3年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季的叛逆者通行证,以及独家的配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……:该掠夺者礼包每个账号仅能购买次。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有条免费的奖励线

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者定会有款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

s i l l i e r(Sillier)

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它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,花香。……beta共有四个关卡。……游戏中穿插第人称的心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

版本:Early Access


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