火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是款以火星为场景主题游乐园管理游戏……不过,通过研究人类行为,可以了解很多东西。……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭奇怪生物有何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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如果你觉得拿不懂的东西做主题,包装下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……,培养出兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出幅油画作品,培养出成就感游戏。希望未来能有吧

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……最后第1条:本来网站天也就几十看,所以接入广告之后,截止目前0.01$收入来源

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让感觉更开心设计我觉得真的很棒。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有个非常棒地方能让你在暴躁要摔手柄时候……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让感觉更开心设计我觉得真的很棒

超自然场所(Paranormal Place)

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应订阅者要求,他去了个废弃地方,据传言,在那里发现了些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……超自然场所是部第一人称心理惊悚片。……探索这座建筑后,你不会怀疑另个世界存在。制作能让您成为互联网明星内容!

柯之林:叙事的牢笼

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个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让人很……我觉得自己在运用游戏叙事语言时候依然是非常外行,特别是具体交互细节设计上,知道东西和能设计出好东西还是两码事

Mars Attracts - 火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是款以火星为场景主题游乐园管理游戏……不过,通过研究人类行为,可以了解很多东西。……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭奇怪生物有何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

2020 Steam 大奖获奖名单

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它像所有肥皂剧样引人入胜,和优秀剧本样精雕细琢。能让我们有所感触,干得漂亮!……Dawn™ Complete Edition最佳原声音轨 BEST SOUNDTRACK这位默默无闻的英雄值得因其出色配乐而获得认可……AvengersBlack Mesa独乐乐不如众乐乐 BETTER WITH FRIENDS有的游戏,您自己玩时感觉完全不同

爱丽丝 2:镜子的背后(Alice: Behind the Mirror)

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个全新冒险故事中,爱丽丝--个无忧无虑女孩,她头在云端,投身于个传奇故事中心!……天晚上,当她在卧室里安然入睡时,阵噪音惊醒了爱丽丝。……它已经被个可怕威胁—恶龙而颠复了。只有爱丽丝才能把这个疯狂世界从恶龙统治下拯救出来

登阶(The Eastern Sacrifice)

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而每抵达个位阶,您都能解锁个神迹,这能让每次点击更加强大。……去把寂寂无闻的破落山门,扩建成为势倾天下道门仙宗吧。……但是仪式同样伴随着巨大代价,而它对牲和痛楚,概来者不拒。小心!

版本:Early Access


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