indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/u/heero/blogread/19700
那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……当然对于我而言,能认识更多的热爱独立游戏的朋友真的是再好不过了。……相较于参展的其他开发经验十足的开发团队来说,我真的是乡下人进城,“没有见过世面的样子”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……Steam的青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作吗?……游戏物理引擎是真的没的说,是真真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错
indienova.com/game/revenge-on-gold-diggers
“多来几条这样的笨鱼就好了... 比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目。……胡导将他的人生经历与感悟倾囊相授,主创曾因拍摄压力太大被送入急救,很多环节都是靠着极低的友情价才保证了效果……- 选择这条艰难的路,我们后悔过吗?
indienova.com/steam/game/797610
Subsideria 是一款更先进更现代的经典太空飞船射击游戏,拥有更刺激的boss决斗与多种游戏模式……特性:4场激烈的boss大决战3个各有4种难度的游戏模式超过70种难度成就6种不同属性的行星攻击10种扭转局势的能力与火力升级在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧数据日志记载进度与探索的秘密超过……10张的原创配音碟高HD画质你有存活下去的潜力与勇气吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
夜晚与月光可谓是gal中最常见的场景元素,真的。这张效果也很不错,让我想起了一些经典的油画构图。……5.卖鱼吗233,鲜活的气息啊6.爱女人就像爱音乐我喜欢这个比喻,女人与音乐,很妙的组合,不是吗。……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
玩家能有持续的进展吗?游戏有一致性,对玩家的行为有反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……关卡的难度有变化吗?游戏和结果公平吗?游戏有重玩性吗?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……它的优势在于给了回答很好的颗粒度。但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?
版本:Early Access
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