模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……处理战利品 处理偷来手机和电脑。拆解偷来车,把零件放到网上卖掉。……当然,还有很多东西没用垃圾……或许还是会有用? 小心谨慎一定要小心!

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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——直到那人真的出现了,但是...……它们使用方式和效果各不相同,按照自己喜欢来使用吧。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579

国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作?……游戏物理引擎是真的说,真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错

Shiko:Ether @ Net:全新更新 - 更黑暗的走廊与隐藏的秘密!

indienova.com/u/shikosama/blogread/36048

解开隐藏在黑暗中秘密,探索未知恐怖世界! 网上魂Ether @ Net 迎来了全新更新!……新增了更具挑战性谜题,考验你智力和勇气。改进了光影效果,增强了游戏氛围,让恐怖感更加强烈。……你敢步入这片黑暗走廊,挑战你自己极限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

有的人担心这个游戏在中国区68元,在海外区19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去?……从我们角度来说,低价区用户也是用户,不排除真的有土生土长阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……,这个没有什么效果的

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单答案

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”代表多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

桌面手办GO(Desktop Garage Kit : Go)

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breaking through dimensional barriers.桌面手办GO桌面手办GO一款超可爱桌面应用程序……全新物理引擎呈现出更逼真的动作,支持萌、腼腆、萌萌、治愈,动作、互动更多。……▪交互模式按钮,增加了更多有趣游戏玩法。▪粒子渲染模式,呈现较亮和阴影特殊效果

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

indienova.com/steam/game/1161880

《Vaporum: Lockdown》《Vaporum》前传,一款基于网格地牢探索类角色扮演游戏……本作一款基于网格单人单角色游戏,采用第一人称视角。……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

版本:Early Access


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