JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

~ 首先,远程做游戏效率真的太低了。………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作路数…… 最后,很迷茫

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

能力建立自己帝国?从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的买不来

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

,就能获得巨大优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何……,能打几分有谁对这个眼熟这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概状态,还有很多细节,暂时先不说了我上一作……就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难,身体和心理压力都特别大今天在这里跟大家分享,

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

(转发自:原日志地址) Nova-KXX4: 线下会出现被拐到棉杯可能 Maestro: 有点意思……,是打算做3D世界探索和维纸片人角色 compass: @Nova-KXX4#1 哈哈哈,在杭州,……牛啊!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity做

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

首先:1,粘液怪是必败?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位。……非常感谢各位支持,我真的非常开心!

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,量获客成本提升,市场竞争将变得更加激烈,……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴,好有意思啊。…………嗯,嘲讽技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸……(X_X)别闹,真的。别讨论这种事

In My Head

indienova.com/steam/game/3147870

您已收到一个地方照片,据传,那里隐藏着古代文明文物......您敢去那里?!……...你敢去寻找这件远古神器?……特点:逼真的图形。录像带效果。极其自然声音设计。该游戏中没有菜单或设置

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

个是整个广告量快速崛起。……很多北京厂商南下做两个事情:第一个是去南方挖掘一些非常有经验的人才到北方耕耘这样一份“量”事业;第个……2017年真的是建门槛一年,在2017、2018,特别2018年到第四季度真的就是一个重新构建格局

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