黑暗森林(DarkForest)

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随着游戏的进行,一些诱人的奖励与建筑会出现在地图上,他们可能会带来颠覆性的效果。……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!……卡牌的使用则是通过拖拽卡牌到场景中,也会有对应的高亮提示,确认无误后松开即可触发效果

小组帖子:久违(?)地做了一个纯玩法的游戏,来互评吧!

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when-my-friend-want-to-kill-me moonagent: 我觉得,用urp应该也能达到一样的效果吧……Foursay: 玩法很有趣,虽然手残后面卡了好久(4个keys的那个233)觉得“朋友”在做弧线轨迹时能把轨迹画出来就更好了但是已经

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

…呜……》(一)“我问你,噗——”眼前的男人一边说话一边吐着什么东西,“我问你,如果你面前左右各有一个人……“……呜……”“姐,姐你听,他听不见吧?你确定他听不见吧?”……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了我也不能怎么样。”“姐,没事,有我呢。”“你?

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

indienova.com/steam/game/2697130

在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

的确是的,我已经不过那些节日好多年了,连同圣诞节劳动节国庆节儿童节也一样,我现在都不管不顾它们的……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影……很少见有“玛丽苏”能让我产生好感的

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899

(*^o^)人(^o^*)怎么样!是不是很有趣!……——这个蛋糕样的小裙子真的也很符合爱米尔喜欢甜点的偏爱呢!

同居指南 | Cohabitation Guide

indienova.com/steam/game/985740

我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏,那么你就成了台柱子,……甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

版本:Early Access


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