实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……试玩版中的铠熊仅仅是火元素大陆——巨焰山脉中的一个分支野外 Boss 而已,主线剧情中,在每一片元素大陆的最深处

厕所战争 VR(LooWarVR)

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游戏特色: Q 版并且略带夸张的角色设定丰富的怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张的射击体验,使人血脉

会员:言子-yanko

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不喜勿。 微博:言子-yanko

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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不喜勿!……不喜勿

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

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因为这次的主题是“trick”,所以我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……大变活人)第三关 i(bian ge zi变鸽子)第四关 c(chuan qiang shu穿墙术)第五关……k(fu kong shu浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素,并依次点击解开谜题

生存(Survival)

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开发:重庆第五维科技有限公司。发行:重庆第五维科技有限公司。发行日期:2018-12-04

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity 中实现 3 种不同的延时方法

小组帖子:美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!

indienova.com/groups/post/229

现在要的是程序爷了!@lion MotionWalk Studios: 为何都是爷?

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

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他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!

版本:Early Access


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