indienova.com/game/lazr-a-clothformer
扮演融合动力杀手机器人 Lazr,在阿尔法城中面对强大的 AI 和超级公司。……- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏吗……说真的,你会死很多次的——所以给你的大拇指贴上一些绷带,给你的眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难的登顶之旅
indienova.com/u/yesen/blogread/1542
……对不起,巫女阁下,我的豌豆一次只能接一个人……是么。……真的,没有别的办法了么?女巫皱起了眉。是的,杰克说。她于是轻声地,那么,我去请灰姑娘。……巫女殿下……杰克捧着帽子来到了她的身边,站着,豌豆种子在帽子中静静地卧着。让我一个人待会儿
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
》中的石头人,这样的操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡的设计。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……这可是有完整的动画形象可以参考的啊!就非要整出这种形象么?!
indienova.com/game/dan-zha-ren-2222
和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人 2222”,四个二也代表炸弹的意思……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人么?没有就来玩玩看吧。……游戏玩法: 炸墙,拾取道具让自己变强,清理所有怪物,然后找到门就可以通关了
indienova.com/groups/post/101051
发起:Time T∧T 此游戏灵感的来源是华夏上古的神话,或者说真实发生的故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙的传说……这些传说让我对原始社会产生了浓厚的兴趣!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
与我,我看到有句话真的有点哽咽,“我们这代星际人”从98年到2007年,初中花季,雨季的我们就开始拿起鼠标……说真的,人总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊……之后安佳笑我哭了,其实那并不算哭,因为这次WCG已经创造了中国星际的历史,只是没有拿到冠军,让我们这代星际人稍微的有一些遗憾
indienova.com/game/goddess-detective
善良的一家人屋内突然闹鬼. 据他们说, 房屋经常发生诡异的事情.……客厅的电视出现了问题, 卧室的灯光也有问题. 时常发生的诡异现象, 让一家人只能搬出去住了.……说真的, 挺担心她的!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人
indienova.com/groups/post/69942
发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么有 人太少了.......
版本:Early Access
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