DreamFlAke:22/9/16

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已经开始3天了,世界地图和小岛地图总算是做了出来目前的游戏核心是介绍中国文化,也加入其他文化,包括了小岛……,最最好是引入中国传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术难题吧其三,彩蛋……,二段能力是潜行进入一段时间隐身;武器种类也要多,最好也可以收集(满足收集癖),包括中国传统兵器

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家兴趣呢

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

indienova.com/groups/post/101297

发起:37.5° 需求:产品/策划(偏UE方向最好)需求永远都是第一位!!!……游戏名:诡事列车游戏类型:2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员(目前):原画美术……研发,我们是正经;吹水,我们是专业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计桌游项目,轻策略向RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验程序大佬合作,还请各位不吝赐教

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99820

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计桌游项目,轻策略向RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验程序大佬合作,还请各位不吝赐教

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

于是,一个到现在都没起好名字辣鸡游戏,出现了这是一个生存类型手游,打算把它当做我练手项目目前,……)2.摇杆控制人物移动(这颗树应该是最好模型了........)3.刷新物品与拾取物品,背包内物品选取……ps.忽略书包图标是个稻子,随便找资源先替代一下4.使用,装备和丢弃物品ps.目前装备系统仅仅是移动

雪地火箭(SnowRocket)

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SnowRocket 是最佳时间单一雪地摩托车比赛。 这条赛道足够棘手,可能会与你对抗。……在这里展示谁是最好的目前游戏中只有一条赛道可用。 游戏现在处于原型状态。前面还有很多工作要做。……来自玩家反馈和审查和建议将有助于确定游戏开发优先级

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……AnoToki: @HcAndersen#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做

版本:Early Access


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