李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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体验者放松,或者如愿以偿,满足他们预期。3、转。急转直下。……体验者放松,或者如愿以偿,满足他们预期。3、转。急转直下。……调控有没有标准?有,我觉得四幕式结构不错。各位可以参考,同时欢迎探讨

Keyhole Spy: Student Girls

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有没有在学院读书?如果你以为总是坐在同一个地方并且看着黑板很无聊,那只是因为你找错了方向!……来自不同国家美女已经准备改变你对学院看法。但这并不容易。首先,你必须获得新知识!……Keyhole Spy: Student Girls - 让人兴奋课程,千万不要迟到哦!

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置会告诉你)工匠看完他也没办法,小夫入队。……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近一些事情我挺困惑。……,但面试时关于fps相关问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏问题都没有。……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后事儿了。……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙或者员工……大家都是这个路上追梦,都值得有个更好未来

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在《魔经济学:神秘魔法药水商店》体验看看资本主义魔法吧!……迈向成功之路配方  使用最佳材料,把最基本做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻客人满意完美魔吧……但有特色装潢并不是唯一优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

诺娃速递:陶瓷太阳下

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《陶瓷太阳下(Under a Porcelain Sun)》是一款故事驱动第一称步行模拟游戏。……(或者虚拟历史)相关,同时也得到政府资助。……不免让人感觉:就算拿来欣赏也不为过。有没有兴趣?

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一潜行类游戏。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境狂野冒险- 结合了惊悚……、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,心脏狂跳不止

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么画面这么带感呢?……,我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么

版本:Early Access


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