Spherecraft

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有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?……使用32个不同的块建立令人难以置信的世界,你也可以得到2个不是球的奖励块

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

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什么都不记得了。……这款游戏还是希望做到普通玩家也能从容应对(至少在游戏初期是这样),外星看上去还不错。……而且这款游戏巧妙的将塔防类型变成了自己独有的风格,可以说是超乎人们的想象

失忆症 Later x Crowd NS 版(Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch)

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循着记忆的戒指与蝴蝶,象征两步向未来的故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA

鱿鱼打排球(Kraken Smash: Volleyball)

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在这个令人惊叹的本地多人游戏中(如果您不喜欢其他人,也可以单人游戏),您的目标是球接触到对手站立的地面……我们有没有提到你可以砸球的事实?我的意思是,它在标题中是一切,但偶尔提醒一下也无妨。……这些人可以是朋友、熟人、家人、假装是你朋友的付费演员,或者是你设法带回来坐在沙发上和你一起玩的其他人/

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

埃德娜和哈维:逃离疯人院 - 周年纪念版(Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition)

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埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己会身处精神病院的一个软装病房里。……他们两个准备逃出去,同时也见一见那些怪异的病友 —— 包括打扮的像蜜蜂的家伙以及假装成连体的双胞胎霍蒂和莫蒂……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜会失忆

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来做。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

依玛村生活(Life in Yima )

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失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域的团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄的建设和发展……随着时间的推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单…… 失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域的团队发现……一开发,尽力而为。 游戏特性: 像素风格 休闲 剧情

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心的游戏

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

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Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助

版本:Early Access


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