哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……鼹鼠长老会要求你找他藏起来的钥匙零件,零件组合之后原来是"幸运枪",用它打开泉眼之门,BOSS战,胜利后喷泉恢复了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的

出马

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是一款结合了AVG和挂机玩法的恐怖互动真人影视游戏,脱变于东北传统民俗出马仙,同时融合了挂机玩法,不仅视觉体验……是一款结合了AVG和挂机玩法的恐怖互动真人影视游戏,脱变于东北传统民俗出马仙,同时融合了挂机玩法,不仅视觉体验……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女的体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜的荒村中?

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

面前的这座像村子一样的地方应该就是我的目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情的,村长还请我去镇上的旅馆吃了顿饭……,我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天干掉他们。……恩,看来必要联系下冒险公会,他们来这边发展

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计…………讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起,现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学……那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我感觉是内容生产者在惯着读者

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58135

磨叽点什么!还不搞快点,再不快点我们店就要倒闭了,对面看我们笑话!”……小时候,一次我哥哥给我念过查良铮先生译的《青铜骑士》: 我爱你,彼得兴建的大城, 我爱你严肃整齐的面容……那一年我十五岁,懂得了什么样的文字才能叫做好。6.突然哲学的思考,你喜欢吗?

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

三宝:什么家庭够胡来!很直白,但可惜无法照搬。为什么?……比如黄闷五净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了一种,助益养生,尤其对调节血压奇效

1000 王子(1000 Princes)

indienova.com/game/1000-princes

阳间的,也有冥界的。……,凌天王子已经独立的游戏。……同时我也是一个罗曼史电子书作者,我创作了很多甜蜜浪漫的小说,我在 COVID-19 时因为严重疫情被隔离在家,开始学习

版本:Early Access


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