GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……具体聊的时候也可以对方做一些笔试的题目,判断对方是不是真的懂游戏设计。……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然这个功能我

猎魔者战纪

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BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。……多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色无限使用的恢复

没技术别开车(Can't Drive This)

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你问我,如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你的对,这就是为什么,Can’ Drive This’ 这款游戏最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……如果你愿意,你的朋友为你建立一个属于你的黄金独家定制的轨道

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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比如为什么 MOBA 游戏的装备格子为什么有上限 6 格?……这样的话就有被翻盘的可能,当你神装满级出山,吃了个药剂之后,再放着 20 分钟,你身上还是这个装备,对方的装备有可能也赶上来了……,但是在这样的体验强烈冲击之后,会剩下什么,玩家的心理,又会如何变化,相信在国内上线之后我们可以看到更多

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方,……至于为什么用理论写游戏评论是市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

7OfUs:灵感来源

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正交投影,嗯,就是.....在这放个图,很清楚:可以看到,在正交投影下,摄像机,也就是我们眼睛的可视范围……如果这么,仍然不太明白的话,没有关系,现实的例子更好,你手里边随便拿个什么,自己看看,把它放得离自己的眼睛远点……那么这个和Fez有什么关系?答案是,没有

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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抱着“不惮以最坏的恶意揣测他人”的原则,看看对方什么会做出如此“恶行”吧。……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地理区域、同一文化圈子……的“自己人”之间,也可以随时变成敌人……你所确信的只是对方与你着一样的母语,但除此之外呢?什么都保证不了了

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……,那天还请我吃了晚饭。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

下一层的封魔塔 Forever War

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开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。世界上最厉害的勇士出发前往高塔! 开始你的远征吧!……·丰富的活动类别前往高塔进行战斗,前往河流进行垂钓,或者前往街机厅赚取更多金钱,在游戏中,你能做的很多……·隐藏的待搜集宠物游戏中一共可以获取6只不同的宠物,每只宠物都各有千秋,找到它们,它们成为你的助力吧

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……这需要时间和练习,作为游戏设计师去玩游戏 并不简单,对于爱玩游戏的人甚至可以说十分残忍,因为跳出MagicCycle……(所以,我在之前说有科学的理论指导对于一个游戏设计师是多么关键)至此,这些也许都是你需要知道的事而你需要去做的事

版本:Early Access


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