鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常的、稀奇的、让奇怪的,新鲜感的际遇。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友。。。……我有什么办法去报仇?这是一个江湖仇杀的奇遇(并不是每个奇遇都是掉洞里捡个秘籍嘛)

恋与未歇之雨(Liàn yǔ wèi xiē zhī yǔ)

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他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……关于 这是一个“相信就是真实”的世界——可以沉浸在各自的妄想中,人们的共同认识也必须是“真实”——不是人们的共识去贴近世界……他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

地球崛起:公会调查(Earthrise: A Guild Investigation)

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在未来,地球采矿协会与一个基于小行星的采矿殖民地 Solus 失去了联系,它现在正不受控制地朝地球飞去……一旦到了表面,你很快发现基地被各种敌对的外星生物占领,这些生物已经杀死了居民,现在你必须想办法克服它们……,如果你要完成你的任务,就必须生存下去…… 《地球崛起》的制作风格类似于 Sierra 的早期作品,块状的

小组帖子:【公告】寻找报导

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发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个,它还没办法变成一种社会运动

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

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玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一的线索是嘴里的纸条。……游戏在关键的选择处,能够看见多少玩家跟自己选了同一选项。大多数人眼里的真相是什么呢?……,无尽之剑,激战怪异强敌 不同于大多数文字冒险游戏,《默示录献祭》的战斗,设计了类似《无尽之剑》第一称格斗系统

命蝶(LifeDie)

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故事简介:失忆的“我”在漆黑的森林醒来。虽然什么都不记得,但“我”认为自己应该要去完成什么事情。……游戏简介:玩家在游戏中扮演失忆的“我”,在醒来后,“我”遇到了发光的蝴蝶。……线性流程,选择支但错误选项只通向失败(并回到选择支)

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们其他解决方法……轮盘包含了一个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!……QQ群:599175499本游戏含轻微血腥内容(我也没办法去掉毕竟这是个天杀的侦探游戏)

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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而2018年的大作发售计划并没有详细公开,所以年初一次任天堂直面会也算合乎情理。……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……Switch 平台以及3DS 平台上的大作发售计划安排确实还没有公布,这么让玩家们干等着可能也不是个办法

方程:2月28日

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的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛……譬如还是第一话主角私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……还有第一集最后登场的女主,她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖呢但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰都彻底改了风格现代化西化了呀

版本:Early Access


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