第一个小解谜游戏制作记录

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由于前期美术只是一个白模效果,没有贴图和材质,可以随便修改,所以改起来也比较快,只是都需要输出一遍。……在制作这些东西时候,对需要什么笔触感理解更深刻了,后续制作起来估计会更快。……本来我计划第一款作品可以支持玩 10 分钟就是胜利,实际还是预期长了一些

老司机运输(Old Timer Transport)

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有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……与好友一起玩耍,或树立新敌人--因为没有什么比把他们从滑板车上扔下来更搞笑事了。……你认为自己能力成为终极暴躁司机吗?带上你摩托车,召集你朋友,一头扎进你人生中最荒唐游戏中

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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你扮演是一个好奇 9 岁男孩 Armin,他想知道他邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃房子里灯光……他没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?……为什么眼睛看起来那么活力? 游戏时常大约 50 分钟。 警告!本游戏中存在闪光效果

三消合集(Match Three Pack)

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Match 3 Pirates II:在鲍将所有海盗从无情戴维·琼斯魔掌中解放出来后,海盗们终于享受到了自由生活……这时,聪明突然了一个绝妙主意。海盗船长建议在海盗世界里建一个主题公园。……在宁静自然环境中,能有什么问题呢?在一个宁静自然环境中,能有什么问题呢?然后,父亲摔了一跤

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

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角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错。当然冷却是还有的。……加了一个简单操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景了淡出,淡入效果。4.……第一个boss战准备(⑨)虽然游戏剧情都还没想好,但是完全不影响中途加入一个小小遭遇战(道中)

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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最终成果令人惊讶,实现功能效率估计合作开发快4-5倍。……一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上转变在行业里问一下,游戏行业里多少策划知道什么是FSM(有限状态机)

堕梦:首日版(Dolmen)

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杜蒙把玩家带到一颗名叫雷昂星敌对星球上。 你任务?带回特殊性能水晶样本;即“杜蒙”。……“能量模式”可以为近战武器注入元素状态效果,让你能充分利用敌人弱点痛击敌人。……直面可怕Boss雷昂星上到处都是可怕怪物,它们将是对你战斗技巧最大考验

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……为什么选择摇鼠灵™? - 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!

古怪岛(Odd Island)

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一款与时间赛跑游戏。……以非常更快速度在极端环境中战斗,你必须克服子弹与魔法之间障碍,当你击败了所有的 BOSS 你会获得巨大成就感……它描述了小奇比的冒险,在这座美丽岛屿尽头有什么在等待着你?

死城:街霸包(Dead City: Street Fighter Pack)

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有什么一场精彩街头斗殴更好呢!……此 DLC 包含:角色“亚当斯通” - 在老城机关工作保镖,指关节一直在他身边。……角色“火焰情人节” - 老城街头最好射手,热爱武器——很多武器,很多武器

版本:Early Access


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