CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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对我们来说,最有意义主题是思考当时我们和整个业界都很关注问题,众筹骗局和索然无味的圈钱 DLC 等等……我第一次 GAME JAM :从我游戏“罪恶是性感”中学到一些事大家好!……最后我们发现,对我们来说,最有意义主题是思考当时我们和整个业界都很关注问题,众筹骗局和索然无味的圈钱

游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

N+1:失业青年新生活!(N+1:New life for unemployed youth!)

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这是一款魔幻现实主义独立游戏,试图打破虚拟和现实壁垒,在无意义、重复、枯燥和晦涩生活中,寻找人类生命意义……,试图打破虚拟和现实壁垒,在无意义、重复、枯燥和晦涩生活中,寻找人类生命意义。……当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味

一起做饭吧 2(Let's Cook Together 2)

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访问不同国家,探寻当地美食秘密,升级您厨具,沉浸在关于美食、爱情和自由背后代价深刻故事中。……几百年后未来,世界正处于 Nutri-Inc - 一家看似邪恶大公司统治之下。……索然无味的生活让人们冷漠无情、胸无大志,而且普遍降智。科技发展也处于停滞状态

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩?你玩是什么?……(No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够游戏内涵,游戏必然是空洞乏味,一个食之无味的游戏……,他们可能空怀对游戏热情,满腔创意鲜血,却无法实现抱负,进一步是游戏公司设计底线,退一步自己创意抱负无法实践

NEVERMORE VIII-XIII

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斜照夕阳打在脸上,把他带回现实,梦中少女低语在心中渐渐淡去,只剩下随身日记本中记载他长久以来荒漠般的人生……随着最后车轮碾压钢轨声响停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在回忆信,回到了离开三年故乡……新生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定未来

茶多酚:番茄朋克

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即使是通过水培法亩产能够达到数十吨番茄,种出来燃料总归没有挖出来划算,于是需要提高作为燃料那种番茄热值……而用于制造塑料烯烃类,则是圣马扎诺那种长条形番茄产物。……虽然一锅番茄煮出elixir之类东西很诡异,但是想想“鳕鱼鳞片、土拨鼠指甲、蝴蝶翅膀的粉末”还是很正常

全面战争:战锤 40000(Total War: Warhammer 40,000)

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他们通过成群结队兵力、刁钻武器和轰鸣战争机器席卷战场,一切都由原始“WAAAGH!”……他们在战车轰鸣与雷霆炮火中向前推进,以严律般怒火和坚不可摧意志将敌人碾为粉末。……【投身毁天灭地战斗】指挥身经百战庞大军队,在饱受战火摧残星球上展开残酷战术交锋

单词训练营 | Word Training Camp

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这是一款寓教于乐游戏,你可以边射击,体验游戏乐趣,边背单词。……我们有练习,挑战,互译等多个模式,每个模式有一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……作为一个英语渣得一逼独立游戏开发小组,组内成员英语一直是个痛,最新引擎功能,最新游戏资讯等等

惊悚故事:雪孩子(Creepy Tale: Snow Child)

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而扣人心弦情节则让你不会感到索然无味。……如果你有幸成为他宠儿,你得到将不仅仅是恶毒玩笑,你甚至可能得到一些真正有用建议。……《诡异传说》是一个规模虽小但极具热情三人团队心血结晶,他们在这个令人不寒而栗项目中倾注了全部热情和黑暗创造力

版本:Early Access


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