indienova.com/game/rhythm-doctor
游戏的基本设定十分简单:玩家需要在旋律的第七拍处按下空格。……正如宣传视频中所展示的那样,有时会出现干扰连接信号的病毒,导致音乐卡顿错拍,这时你需要在脑海中默默计算第七拍应当出现的位置……MV 来制作);- 花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰);- 怪诞的剧情设定
indienova.com/steam/game/2814950
游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……于是我们一拍即合,组成了一个二人小团队,并在工作之余一起开发了这款《摸鱼爬爬》。……虽然我们预计这款游戏会导致很多人高血压,但我们还是希望大家能够在伙伴们的鼓励与支持下重新出发,正如我们的制作组一样能够在朋友的鼓励下重新出发
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
indienova.com/steam/game/3558990
Arsenal.该组合包内含: Temple 战甲 Temple 火箭头盔暴乱-848 手枪 锯刃肩栓星尘头环
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……不过作为第一次使用 Blender 的制作我还大概觉得勉强及格(吧)。……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)
indienova.com/steam/game/1479400
[利用俯视角 / 过肩视角2种视角战斗吧!]适当运用俯视角和过肩视角2种视角吧!
indienova.com/steam/game/1257030
本作在致敬90年代生存恐怖作品的同时融入了新元素,结合了固定视角与越肩视角。……具有多种结局同时含有预渲染过场动画与游戏内过场动画着重于探索经典谜题,含有少量用相机充当武器的战斗现代化操作模式,采用第三人称越肩视角瞄准
版本:Early Access
总页数:50
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