爬梯子(LadderClimbing)

indienova.com/steam/game/2854700

小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/game/code-name-teacher

- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你的选择 - 您与他人的对话将影响故事的后续发展

寂静岭 2:重制版(Silent Hill 2)

indienova.com/game/silent-hill-2--1

■ 采用越视角 和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越摄影机视角

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是 1 帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……以《我看》的同名配乐为例,它的节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是1帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

indienova.com/u/1744264423/blogread/33359

《木卫四协议》不足小结风格化能力极其一般的俗套且矛盾设定核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越战斗好莱坞电影化叙事……核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越战斗由于两者均采用越视角,故我们从3C的角度分析下一款越视角游戏……分析可知,越视角下玩家更关注中近距离场景,对于敌人感知更强,同时兼顾了动作表现与场景细节

重启(ReBoot)

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这是一款过视角的射击游戏,由 19 个复杂的关卡组成,其中充满了不同的敌人

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……实现过程中的注意事项,目前想到的,大致有那么几个

船上的浣熊(Raccoon on a boat)

indienova.com/steam/game/3073700

给夜间活动的浣熊张照片。如果看到奇怪的东西,拍下来。永远记住这些瞬间

闪耀假日风尚(3D Lover - Holiday Fashion)

indienova.com/steam/game/2502340

为你的角色带来了一系列令人心动的时尚服装, 包括休闲短裙、假日抹胸上衣、假日露肩上衣、假日热裤、假日吊带上衣、假日露连衣裙和羊毛开衫

版本:Early Access


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