宝藏猎人克莱儿(Treasure Hunter Claire)

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然而克莱儿并不是唯一一个听到这个传闻的人,此时的阿洛美亚已经被蜂拥而至的冒险者、商人以及宝藏猎人包围了……女神又告诉克莱儿,在努力寻找着秘宝的人潮当中,有一群唯恐天下不乱,希望用秘宝的力量摧毁整个世界的恶人……女神告诉克莱儿,需要通过某种仪式才能唤醒克莱儿体内沉睡着的勇者之血

宝藏猎人克莱儿(Treasure Hunter Claire)

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然而克莱儿并不是唯一一个听到这个传闻的人,此时的阿洛美亚已经被蜂拥而至的冒险者、商人以及宝藏猎人包围了……女神又告诉克莱儿,在努力寻找着秘宝的人潮当中,有一群唯恐天下不乱,希望用秘宝的力量摧毁整个世界的恶人……女神告诉克莱儿,需要通过某种仪式才能唤醒克莱儿体内沉睡着的勇者之血

九号博物馆(Museum No.9)

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你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……在往日遗址中抽丝剥茧,记录时间赋予的痕迹 白塔法师、旅行商人、学者、退伍调查员、人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集

孤独生还者(Lone Survivor)

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也许某一天,当你坐车回家的时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外一个世界。……这个世界里面除了你之外没有任何人,只有你胆颤心惊之的可怕怪物,他们可不管你是不是新来的,只要你还是个人

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大的侮辱……虽然“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,解谜游戏的乐趣不在于此云云......但我还是更喜欢细节扎实的设定啊

抹去过往,面向未来

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在剩下的40天内,阅读他数不尽的日记,抹去你做过的事情,去过的地方,你以为能够去爱的人,甚至抹去存在本身……这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术人得到了一种愉悦的观感

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

indienova.com/groups/post/32754

欢迎遵守本守则的人加入本群。……本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

第二,剪片的人根本不了解我的游戏,沟通成本会很高。所以我选择第二个方案。……我的意思不是不能送,我想说的是不送,对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已。……key怎样处理成堆的e-mail怎样面对玩家差评如何尽量礼貌发小广告等...容我下次继续(/ω\)(`

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

indienova.com/steam/game/1684480

※本游戏中登场的人物全部为18岁以上。……自幼失去双亲的阿尼艾丝、在曾经是炼金术师的祖母家与妹妹露法一起过着朴实的生活――但是妹妹得了1天大部分时间都会睡着叫做……『睡美人』的怪病这她非常担心。  

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……除非,你能找到解药,同时努力避开那些被你偷了数据的人。 如果你反正会死,他们为什么要追着你?……你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?

版本:Early Access


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