RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……将游戏状态迁移到服务端3.1 使用js+websocket实现一个简易的服务端, 完成基本通讯3.2

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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游戏内容:废土背景,沙盘探险 + 简易RPG + 模拟经营,带有一些 NPC 团队养成的元素。……游戏进度:预计发布时,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,安卓包已打好,尚未完全测试

蔬菜泡泡射击(Vege Bubble Shoot)

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主要特征: - 生动的蔬菜景观:沉浸在充满手工制作、活力四溢又迷人的蔬菜世界中。……- 简单上手,进阶模式挑战性强:该游戏专为各种技能水准的玩家而设计,为初学者提供简易的机制,为寻求更大挑战的玩家提供高难度

镜界(The Mirror)

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……恍惚中置身于一片霞光之中异样的草丛中隐藏着怎样的秘密?……数媒楼前的自行车叙述着怎样的故事?在这个“异时空”的世界面对强大的敌手坚持还是妥协?……制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘克欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷文

GPCoder:Stir-游戏基本功能需求构架

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场景地图的生成问题待解决 roguelike随机生成有关safe house的思考3.武器和简易的背包系统待解决

DISV:地球百科AR,已上线

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E5%9C%B0%E7%90%83%E7%99%BE%E7%A7%91ar/id1634770890简易又精致的科普应用

色彩迷宫(Colors! Maze)

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◎ 100 级◎ 100 成就◎ 简易迷宫◎ 直观的界面◎ 轻松的音乐 音乐:Tungerman

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术让人得到了一种愉悦的观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格的第一人称视角叙事游戏

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

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因为游戏已经完成了基础的制作,作为游戏的制作人,我现在又有了一些新的任务,比如现在在这里写日志,对外联系……说了这么多,其实就是想让更多的玩家与人才参与到我们的制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西……几个小时做一大堆美术资源是可以的,但是质量肯定比不上几个小时做一个精品资源,虽然为了保证游戏能够完成我选择了很简易荒诞的风格

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

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剪辑、调整、添加效果并上传分享,威力导演结合强大的影音剪辑功能,以及简易操作的工具,提供用户全新吸睛特效……结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……屏幕录制录制、编辑与分享,适合用于教学与示范视频,制作属于你的 YouTube 热门视频 !

版本:Early Access


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