highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

写个log也是个整理大脑的过程,顺便自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑的过程,顺便自己清晰一些。……这一版改了3种镜头的做法,说实话,做的时候也是一头懵逼

幽灵同步(Ghost Sync)

indienova.com/steam/game/1711540

一款宿命角色扮演游戏,关于一个魔法女人以及一个灵魂赋在狗身上的男人!……附体于迫近的敌人身上并召唤灵魂,以便您在动画效果出色的回合制战斗中占据优势!

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/steam/game/2235250

你会遇到两个不会你一个人过圣诞节的可爱女孩!故事这个圣诞之夜对直树来说应该是特别的。……但是当他去她的办公室时,他看到美雪和另一个男人出轨了。 他立即生气地跑出了办公室。……他想她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲的标准来看已经太晚了)

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……,后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……,后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

蜜糖陷阱:失忆症(Honey Trap Amnesia)

indienova.com/game/honey-trap-amnesia

虽然有一个女朋友,却无法抵抗诱惑而出轨。借着失忆的借口,尝试建立新的关系

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以树不断成长的核心系统……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

indienova.com/u/root/blogread/5384

好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……2 - 接下来我们player上下斜坡

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