交汇协奏曲(Cross Concerto)

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《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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从小梦想「以爱画图和心创造出来故事来制作属于两人的游戏」就要可以实现了,但是两所受压力将远超于她们想像……和过去亡灵对峙她们会迎向怎么结局呢...?……踏出员工宿舍过着新生活所被赋予新工作是制作新企画原案

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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从小梦想“以爱画图和心创造出来故事来制作属于两人的游戏”就要可以实现了,但是两所受压力将远超于她们想像……和过去亡灵对峙她们会迎向怎么结局呢...?……踏出员工宿舍过着新生活所被赋予新工作是制作新企画原案

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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一款当你打开游戏就被枪毙计算能力训练游戏。训练自己,挑战游戏制作人,调动起你大脑吧!什么?……《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里题目都换成算术,我也不至于无法通关......数学老师出身合伙……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这里核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……如果你是有远大目标的制作者,应该明白系统默认UI并不适合每一个。……过程条理一点个经验总结,也是写给自己看:准备一个空白或至少是基础oui,可以导入任何新建游戏里

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧为着目标奋斗者~!

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。……房间系统实在是非常复杂,光是看自己设置不到10个房间路线已经头晕。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

版本:Early Access


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