indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VR比PC稍强的效果。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?
indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing
3D 晕动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易晕 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/steam/game/2862390
规则 探索太空模块(A0模块-安全模块)。 注意细节(并做好准备应对一切情况)。……故事你是一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……没有安全感了。为什么?这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门
indienova.com/game/unstrayed
故事 你是一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……你的第一个太空模块很奇怪,但却感觉到一种奇怪的安全感。在前进的同时要仔细观察。……没有安全感了。为什么?这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门
indienova.com/groups/post/30630
3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34920
最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长弄GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用。……只是这个看起来简单的功能,却使用了很多个组件去完成。躁动的显卡噪音让我非常担忧
indienova.com/steam/game/3105140
在不久的将来,国家安全特工E-9被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中事实证明一切并不像想象中那么简单……在不久的将来,人们成功地建立了一个没有战争和冲突的统一国家,创造了没有任何恶习的人形机器人。……国家安全特工E-9被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中,事实证明一切并不像看上去那么简单
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477
gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)弄了一个抓史莱姆的游戏……(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久
版本:Early Access
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