NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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花了九九八十一天,我们VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VR比PC稍强的效果。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 我们是怎么处理VR动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

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3D 动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

规则 探索太空模块(A0模块-安全模块)。 注意细节(并做好准备应对一切情况)。……故事你是一个在奇怪的太空模块中的太空。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……没有安全感了。为什么?这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门

不羁(Unstrayed)

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故事 你是一个在奇怪的太空模块中的太空。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……你的第一个太空模块很奇怪,但却感觉到一种奇怪的安全感。在前进的同时要仔细观察。……没有安全感了。为什么?这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

Viper:宝箱取物功能制作

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最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用。……只是这个看起来简单的功能,却使用了很多个组件去完成。躁动的显卡噪音让我非常担忧

网络化(Cybernated)

indienova.com/steam/game/3105140

在不久的将来,国家安全特工E-9被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中事实证明一切并不像想象中那么简单……在不久的将来,人们成功地建立了一个没有战争和冲突的统一国家,创造了没有任何恶习的人形机器。……国家安全特工E-9被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中,事实证明一切并不像看上去那么简单

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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简单的例子就是街霸 5 中的春丽对战拳王或者尤里安,KOF13 中如果你 ASH 放在大将的位置,……“暴血连段”简单来概括就是“非常简单,持续时间非常短的一套连招,但是可以打出成吨的伤害”,前段时间看……在“街霸 5”里面,“值”会显示在血条下方,玩家们都可以看到敌我双方的当前值情况,值被打满角色则被击

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)了一个抓史莱姆的游戏……(非常简陋)现在希望他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久

打破十二分钟的魔咒

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玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时一个自称警察的人闯入双双打。……玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,妻子正在洗澡,接着两就进行日常的吃晚餐,突然此时一个自称警察的人闯入双双打……就这样接着再次吃了晚餐,自称警察的人再次闯入,再次将两打昏,不断循环下去,而从丈夫刚进家门到被打刚好十二分钟

版本:Early Access


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