JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了,……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力

关闭我(Close Me)

indienova.com/steam/game/671980

他们总是在那里,还是只有一旦被察觉存在? 生命比死亡还要多。 如果没有找到任何东西,请关闭我。……待办事项列表:打开我醒来出去闻到鲜花盯着地平线回到里面去喝一杯考虑生活回到床上关闭我...再打开一次

潜鸭杰米(Pochard Jamie)

indienova.com/steam/game/3840320

场景里存在着各类箱子,普通箱子只需攻击就能推动,而特殊箱子,像带有机关的箱子,需触发特定条件可以推动……环境要素除了箱子之外,风、雪、、机关等等都会成为杰米的障碍物

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

可能买到的东西那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……这里想取得平衡,达到“刚刚好”的效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁的东西太少(没动力二周目),也不能太多……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

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因为之前没有及时沟通,现在发现出现的一些问题都是比较麻烦而且量很大的。……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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