热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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笔者离开了之屋发现还有感叹号,再次点进去才留意到除了右按钮还有左按钮。……默认进去之屋界面的时候,玩家所在的页面是中间,不是在最左……而且左右按钮实在太不显眼了。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能复数的话

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……: 视频教程第五期,让台词和你自己编写的代码进行交互,传递事件: 视频教程第六期,让界面变成Galgame

不要喂食猴子 2099:双笼调味包(Do Not Feed the Monkeys 2099: Four Cage Gourmet Pack)

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在这第二个名为“双笼调味包”的 DLC 中,通过四个新的安全摄像头窥探陌生人,侵犯他们的隐私,在这个数字窥探模拟器中发现他们的秘密……关于游戏 《Do Not Feed the Monkeys 2099》今年将会带来许多令人惊叹的内容:四个全新的笼子……重要提示:如果您是新玩家,我们建议您一开始先不要优先考虑新的笼子,因为教程是根据玩家第一次玩《Do Not

灵感搅拌机 #27

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twitter.com/datassette/status/1624394179185938432像素艺术教程……twitter.com/rayslynyrd/status/1625147223985082368Unity: 的焦散特效游戏开发者……Masataka Hakozaki 制作了的焦散特效,该版本支持 URP, VR 和 Unity

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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“堆叠与裂缝”是一款简约风格的益智游戏,有四个方块可以叠加,非常有趣。……您的目标是引导所有四个方块穿过光线门。但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类的?……eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49……: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天

神秘大地(Terra Mystica)

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建造神庙,在火、土、、风四个方面获取更多的影响力。建立你的要塞以激活你的团队的特殊能力。……Terra Mystica 的特色: - 易于学习:互动教程帮助你在这个深度战略游戏里上手- 难于精通

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

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