体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复

骸栅织(Karazakushiki)

indienova.com/game/karazakushiki

玩家需要通过监控摄像头避开僵尸,收集所需的药品,研发治疗药物

恶世之城中之城(Evil World Hopsca)

indienova.com/game/evil-world-hopsca

在逃生的途中也要收集物资,武器和道具可以有效的阻止怪物的靠近,甚至杀死弱小的怪物,药品可以恢复各种状态

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间的互动性关系,追问空间怎么会说话

公交司机模拟器(Bus Driver Simulator 2019)

indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019

你想怎么玩就怎么玩!你有选择的自由。在你选择的路线上开车,围绕你感兴趣的城市区域。……赚钱,新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场。……• 访问加油站和车库的必要。• 方向盘、游戏手柄和 VR 设备支持

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102771

它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在更丰富的其他武器种类中,极大的丰富了补给、战斗的策略。……我们现在可以宣布,平衡达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪),但说到底只长射程步枪已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102772

它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在更丰富的其他武器种类中,极大的丰富了补给、战斗的策略。……我们现在可以宣布,平衡达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪),但说到底只长射程步枪已经不是最好的选择了

会员:ekira

indienova.com/u/ekira

对游戏看重的方面:优秀的美术风格、独特的题材、牛批的配乐、放松的游戏方式、游戏。手残智障三分热度。……以前是资料收集狂魔,现在一直在正版还债(?)

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

获取计划,收集资源,制造最强大和最具破坏的机器,然后在战斗中测试它们。……获取计划,收集资源,制造最强大和最具破坏的机器,然后在战斗中测试它们。……但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易和卖。 谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

版本:Early Access


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