小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

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但如果纯讲游戏体验的话,穿着性感服装的美少女用电锯砍杀僵尸,时不时做出点福利动作,看起来还挺带感的

距离感:现实的,非现实的

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这是少女用生命传达的最后的讯息。而这条讯息的全部意义只不过是虽然远隔天涯,我依然爱你

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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虽然也有类似《宝可梦》中“除虫喷雾”这样的避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用

杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

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不过带有防雾喷雾和内部照明的透明面板也不算太差

itch 一周游戏汇:10月16日-10月22日

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Furmoon 显然是后一种,它轻柔地用爪子把魔女用来保存魔法物质的玻璃罐拍下桌子

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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抛下罢工的爱车,你遇上了一个开着老式 Gremlin 汽车的男人,他热情地招呼你上车,还送给你一瓶“防熊喷雾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张的特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中的效果,也是让玩家清楚的知道角色被击中

版本:Early Access


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