疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能。……当你造你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验小游戏! 阻止龙族致命的实验!

公主衣柜(Princess Closet)

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什么是公主壁橱? 受流行时尚品牌“公主壁橱”成员的邀请,您已转变为“时尚模特”。……您没有大的抱怨,但是对您无聊的日常工作却有一点疑问,“我的吗?”唯一的好玩是时尚。……直到崭露头角的时装品牌设计师“Leo”突然出现在您面前

游戏收藏故事 01:《魔兽争霸》在失败中诞生的品牌(上)

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他在接受采访时表示《氏族之王》看起来像是一款‘跟风’的产品,没有任何革命的东西,也没有什么不同之处,……现在看来,《氏族之王》的随而为说明暴雪当时并没有明确的游戏品牌战略。……在游戏品牌化上做得能比暴雪的又有几家呢?

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

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用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系安全带,赢得比赛。……您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样的情况下利用您的可能

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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说实话,并不好玩,不说吃相,游戏的画面效果,平衡是在堪忧,看到一款和自己游戏极其相近的失败例子,我是该遗憾还是庆幸……、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的“轻量化战棋”应该在针对用户习惯(碎片游玩)、操作方式(……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

zedc:技术并不是游戏的一切

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很多人本着对游戏的喜爱自告奋勇去攻坚游戏引擎、技术、剧情、美术,也会有人想看到如果把这些品牌做成氪金手游会变成什么样而去思考策划的事情……其实,关于游戏构思的“原创”是一种抄袭不来的东西。……在NS国行在即之际,反对者会随着时间而不断增多,之前的“平衡”已经过时,要想实现产品的效果,米哈游需要拿出更多诚意

特别专题:游戏 × 女性

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Grace / 游戏从业者“什么?不用网络的双人合作冒险游戏?什么黑科技啊?”……当然了,最后发现并没有什么黑科技,也没有让人惊叹的华丽设计,有的只是我和队友的相视一笑,和“到底是女性作品……推荐一篇文章,这是针对一位女性玩家及电竞爱好者的真实报道

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果

Farming Simulator 25 - NEXAT Pack

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尖端的农业技术:NEXAT提供可搭配多家知名品牌的可换强大模块的大工作宽度运载载具。……获取7个品牌的12种机器!……新技术、新品牌此外,NEXAT包还包含其它六个品牌(其中三个为新品牌),从而提供广泛的可能

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