danggexiaomimeiya:《伊瑟》二测「异格测试」火热进行中!

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在伊瑟官方介绍中有提到,在蔓延的昏睡病和一场席卷全球冻流袭击了2137年地球,导致人类文明陷入了崩溃……然而,本该成为乐土伊瑟却再度面临危机,一种名为“源病毒”特殊灾害突然爆发,它能侵蚀异格者原质、吸引凶残怪物……装备效果强度不会凌驾于角色自身技能组强度,这样设计大大提升了这些可被抽取异格者自身强度,也成功避免了角色价值被弱化可能

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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我是想既然准备了早点把这件事做了省得之后实习时候还要抽时间搞开题,所以这次答辩。……,做了一些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利……←_←难道没有站着挣钱方法吗喂(((希望能调整好作息,在上班空余时间里学点东西……明天还要上班所以先写到这里啦

就一滴(One Drop)

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壹滴, OD, 一滴。发行日期:2024-01-26。仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!……《一滴》世界观 《一滴》(One Drop) 整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《一滴》世界!

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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看了一些教程,自己边写边看文档,大概知道是什么样一个架构够了。……回学校地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会……到这里基本上确定机制了,开始写代码

祭神之日 1 月份开发总结

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很快 1 月份已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……很快 1 月份已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着挺感兴趣……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回+……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火那些(

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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引来了一个老同学给我发来微信信息?……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日干?……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后干?还是说等到微信群好友数量大于20时候干?

《时之幻想曲》开发团队:马上就开发4年了

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这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发……起初就是两个人,想做一款好玩游戏,于是投入到这个游戏制作当中了。……目前游戏还在没日没夜制作中,希望可以早点与大家见面

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成一个万能合成器。……UI部分负责可视化控制道具选择和移动,组件代码部分负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要配方

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着果断跑偏了..……大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

版本:Early Access


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