滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……视觉上干巴巴,甚至没注意到辣椒是从哪里...……7、优化BOSS被消灭后表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后就化为一团灰烬啦

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320

一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……建造一小部分场景(这样便于合并贴图、优化游戏效率)2.把看不到面删掉,少一个面绝对不多出一个。……同样注意空间感结构感,好的结构表现空间同时也优化面数。2.打光!

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻证心中大道;    @仔细分析、搭配合适符文,能事半功倍;    @有什么用什么……挡位操纵:平常为0挡,装备上宝石属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

- 敌人单位有四大类、共 19 种受击反馈动作,保证拳拳到肉;- 200+贴切动作音效,保证耳朵也……普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻证心中大道;- 仔细分析、搭配合适符文,能事半功倍;- 有什么用什么

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

以下为游戏制作人分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲去尝试

地牢迷途(Never Return)

indienova.com/game/never-return

德鲁伊、泰坦战士、光之守卫、圣骑士、元素师、死灵法、盾战士、行刑者……任何你想到职业风格与特性,这里都有……、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用 3D 自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

indienova.com/u/explorex/blogread/27561

新增曜币商城和龙币商城,以后可以在商城里买到心仪时装、动作、头像等;4.……优化游戏内物体透视效果,轮廓更清晰明显;4. 优化新手流程界面和内容;5.……局内精彩得分显示卡住错乱问题;13. 观察陷阱监听效果会秒触发问题

友尽对决:书呆子之地(Friends vs. Friends: Nerdvana)

indienova.com/game/friends-vs-friends-nerdvana

友情大道上“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

indienova.com/u/waisiong/blogread/35490

CRT 效果渲染 大家,这是最新post processing 渲染效果,为了模拟以前像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们留言~~~

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……以下是GMS中代码,如果你使用GMS开发游戏,也许直接COPY使用,但是如果其他引擎,那就按照上面的介绍自己整个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)