indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
……你写出的对白越多,对白的效果就会越小。……好,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以好,是势能造就出来的。……巫师三剧情好不好,好,但也不是所有的都好
indienova.com/u/dio19900/blogread/5099
之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置的SSAO.然而今天性能排查计划轮到……合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……但是Unity内置的SSAO绝对不是一个好的应用方案,它会极大的拖累显卡性能.
indienova.com/game/ratshaker
摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!……- 效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。- 告别:摇鼠灵™在手,苦恼全没有
indienova.com/groups/post/2025
,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何,谢谢 yellow: 另外你看那个……可以创建 tile层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2 好的
indienova.com/groups/post/101113
日月剑盾拼命致敬第一世代是因为黑白“割裂旧世代”带来的差评给GF留下太大心理阴影;传说阿尔宙斯摆脱了那个阴影……sdjdasha: 新的御三家好可爱,唐老鸭冲鸭!!!
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
各位大家好!感谢来到SanTD的开发直播贴。……我们要向玩家展示的不是那个武将辈出、惊心动魄的群雄争霸,而是战后民不聊生、艰难生存的另一种景象,体验怀揣复国理想的人们面对现实的庞大生存压力和各种无奈的道德抉择……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
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