奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……虽然目前音乐在游戏中所占的比重并不大,一方面是因为游戏类型多样,对音乐的要求不尽相同,另一方面游戏不需要极度拟真或者戏剧化的效果……需求简单的说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等

巴士模拟 2(OMSI 2: Steam Edition)

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享受下 80 年代和 90 年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……◎ 真实及可控的天气和季节效果。◎ 逼真的日间/夜间效果

巴士模拟 2(OMSI 2)

indienova.com/game/omsi-2

享受下 80 年代和 90 年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……◎ 真实及可控的天气和季节效果。◎ 逼真的日间/夜间效果

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

灵魂束缚:序章(Soulbind: Prologue)

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找到的和击倒的肢体拥有不同的稀有度,这取决于主要特征和独特的被动效果。……获取特殊技能 喷火、变成石头,或者召唤一群恶心的苍蝇来帮助你,怎么样

灵魂束缚:序章(Soulbind: Prologue)

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找到的和击倒的肢体拥有不同的稀有度,这取决于主要特征和独特的被动效果。……喷火、变成石头,或者召唤一群恶心的苍蝇来帮助你,怎么样

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样

Spherecraft

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你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

indienova.com/groups/post/1659

本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

版本:Early Access


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