indienova.com/steam/game/3881180
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×5※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3881170
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×3※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3881160
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
—————————————自从开始在B站更新GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理
indienova.com/groups/post/1630
—————————————自从开始在B站更新GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理
indienova.com/steam/game/436530
亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……同时,江湖里某种武学过于泛滥,那么这个武学的效能就会大幅度降低(这是为了解释为什么非师徒不传武功的由来……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/steam/game/1652040
每个选项都将改变结局·五个结局 名不见经传的侦探王朝阳与助手步小夜接到了明日集团董事长凛贝儿的委托,调查女学生闻熙蕾失踪一事……魔女“的真身究竟是什么?笼罩在学园上空的乌云里又隐藏着什么秘密?
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
版本:Early Access
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