indienova.com/game/pukan-bye-bye
谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,让你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心
indienova.com/game/zombie-hunter--3
让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,让你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/game/warhammer-40000-darktide-hive-scum-class
这些危险的黑帮掮客象征着特提乌姆真正的地下统治力量——一些人说,他们才是操控一切的幕后主宰。……药劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志性的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……让所有人对你心生敬畏,让阿托玛的街头都铭记你的名字
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色对我的反应不会有任何变化!……后面剧情,让小萝莉一个人遭遇各种磨难,强行塞队友。……如果说我是用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/1123
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/u/root/blogread/26574
这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,让碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻人。……随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。 ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的
版本:Early Access
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