发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

他们来了!(They Are Coming!)

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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……每个场景也有很多秘密和挑战等待发现,和你在路上吞食的朋友一起发现这些秘密和挑战

他们来了!(They Are Coming!)

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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……每个场景也有很多秘密和挑战等待发现,和你在路上吞食的朋友一起发现这些秘密和挑战

鬼追灯(Vicious Cycle)

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务必当心周围,他们不知道什么时候就会从哪个地方冒出来!……调查诡异的树林闯入树林荒废已久的区域,发现这些地方的秘密,面对这些地方的危险,揭晓这里从前的居民的故事……没办法跟它们动手,只有躲避才能让你免于一死!

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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一个继续开发这款回合制策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……,而与人物的对话和交互,则可以通过提高好感度来获得不同的剧情走向,或者是通过选择支选择不同的剧情

说出名字(Utter a Name)

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对着每一个说出他们的名字

往生秘药(Elixir)

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化身为一名古老炼金术师,从被秘密笼罩的小屋中醒来。探索周边,发现失落的炼金术技巧和配方。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

赛博格实验(Cyborg_Lab)

indienova.com/g/Cyborg_Lab

好吧,反正无非是就是把方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是一款第一称的3D解谜游戏。……玩家需要完成二十余个精巧的物理谜题,并一步步揭开空间站中隐藏许久的秘密

版本:Early Access


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