游戏类型 DX(Game Type DX)

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它可以暂时减慢时间,如果你在这段时间内射击敌人的子弹,你就会把他们变成现金。……这很好,可以你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……这种模式也有很多可用的动力装置,使兴奋地不断尝试

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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近两年玩过的游戏里,我感动到落泪的只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人的新作——《……散性叙事与支离破碎的叙事的界限也并没有那么分明这我不由想到跟朋友对于什么是“艺术游戏”的讨论。……然而作为你意志的代理,玩家并不一定能充分理解你的意图,或者说他们可能会故意去找你设计的漏洞去钻,以满足自己的利益

或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

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有关抑郁的一切解答都并不是解答,药物并没有彻底解决问题,或恐怕还带来更多(不只是副作用、药物依赖,运用不当还会转为躁狂……这是一个现实的世界,而这一点从某个角度也让人感到轻松。没有什么是完美的。因此你也无需完美。……它我流泪,似乎只是因为,这款游戏在那里。就像山在那里。没有什么比爬山的比喻更为精确

highway★:GMS2学习日志★006

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和单纯的线性游戏的选择中,我也挺矛盾,一方面roguelite带来的replay体验很舒服,另一方面以前的线性游戏又让人的游戏体验那么难忘……现在36了,我仍然能记得小学时候玩洛克的某些被折磨的记忆、还会回想FC唐老鸭那段惊险新奇的游戏过程、……今年买了不少书,没有留下什么深刻的印象,因为我……没有看几页……而手机的每天使用时间我很惭愧……今年看了不少电影

动物管理员(ZooKeeper)

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别忘了给你的动物食物与药物。……努力每个人都快乐。当你成功动物园管理员,没有什么能阻止你实现更多目标

茸雪(Tiny Snow)

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木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离 ===Story=== ◎ 基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术……:能让一个喜欢另外一个的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,……喜欢做一些让人无法理解的事。最近受困于一些八卦新闻,特别容易生气

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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瓶中琉璃海 写一个简单的自家原创企划(乙女游戏)月中总结吧,算是开发日志本来想做成视频,但又觉得前期没什么必要这么做而且有些内容我想暂时保密……然后疯狂心动也想背景动起来(就bf那种感觉,光影和电子屏广告动的)。……也是因为顾虑到角色美术还没更新,画面上也暂时什么很让眼前一亮的东西,阿b的开发记录视频我最近就一直没在更新现在的剧本进度是第二条个人线

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么是来自哪里?死后又去往何方?……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……当你碰到这些难以理解的,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静的环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么是来自哪里?死后又去往何方?……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……当你碰到这些难以理解的,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静的环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

Metempsychosis -轮回-(Metempsychosis)

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也许任何人都考虑过,在死后,会变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,会变成什么的问题……。……有多周目设定 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的人性化设计移动速度的高速化、日志回溯、战斗高速化、文字自动显示、暂时关闭对话框

版本:Early Access


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