风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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虽说不是特意强调超豪华声优阵容的游戏来博取眼球 本作品完全不必担心,可以说绝对是一款良心作品 游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么……完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱道具”等功能,……他们每个人的故事都值得一看 原画:アガハリ 剧本:和泉亮 user/194714  音声制作:佐藤麻子 OP

荣耀战魂:高地勇士英雄皮肤“破誓者马多克斯”(For Honor: Highlander Hero Skin - Oathbreaker Maddox)

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穿上高地勇士全身型自定义英雄皮肤“破誓者马多克斯”,化身为背信弃义的幸存者!……当荷耳克斯入侵莫达尔的村庄时,马多克斯为了生存背弃了奇美拉,杀了他的酋长

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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1999:《异域镇魂》诞生于 1999 年 12 月 14 日,《异域镇魂》是谈及美式角色扮演游戏绕不开的一款作品……真相固然引人深思,更加难得的是,当玩家面临最后的拷问“什么能够改变一个人的本质(What can change……为了提高自己的计算机技术以获得更好的工作前景,他想到了制作一款游戏,同时也检验自己在艺术方面的想法

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis-)

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游戏结合了视觉小说和供探索的“冒险模式”的要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女的故事。……这个世界究竟发生了什么?在一个神秘的实验室中醒来。与头上长着角的少女相遇。……开发人员主要由我一个人组成,其中的主题请了朋友来制作

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

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浅析游戏主题制作-奇亿音乐 游戏竞争的日益加剧,为游戏找明星代言和制作主题已经不是什么新鲜事儿了……一、游戏主题的特点 1、编曲的风格 歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,……未来更希望优秀的游戏主题曲能像流星歌曲一样广泛的在玩家和歌迷中流传,让游戏主题给流传乐坛带来生机

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

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浅析游戏主题制作-奇亿音乐 游戏竞争的日益加剧,为游戏找明星代言和制作主题已经不是什么新鲜事儿了……一、游戏主题的特点 1、编曲的风格 歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,……未来更希望优秀的游戏主题曲能像流星歌曲一样广泛的在玩家和歌迷中流传,让游戏主题给流传乐坛带来生机

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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耍过小聪明后,突然想在这里聊几句。“袋装奶”其实是我给作品取的昵称。……“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……现在奶姑娘的这个情形中,对话框里应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明

GangV|大逃杀(GangV | Civil Battle Royale)

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是否战胜敌人取决于你的射击技巧以及驾驶技术!……你抢占的地盘中会有潜在的帮手,他们可以暗中保护你,你还能去你地盘中的商店购买枪支和子弹,受伤时还能去药店买药助你尽快恢复伤势……人群中伪装成群众 从视觉上看,你和普通人没有什么区别

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入造的玩家社区,成为“造圈”的一分子。贴吧和主播是我想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有卖的东西都捡来卖掉……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让我看的时候才意识到,一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一件事……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么钱干什么伏特加替换自己的体液么?

版本:Early Access


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