魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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≪月见团子≫ 想在视野良好的地方团子﹐对吧!……■ 游戏概要不管在什么地方的≪月见团子≫都很好吃选一个能赏月的地方来吃团子吧!……“难得的机会,怎么不在高处边赏月边呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!

黑道圣徒:内德鸡餐馆服装包(Saints Row - Chicken Dinner Cosmetic Pack)

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只要用这个高热量的造型包赞颂圣多伊列索最杰出的餐馆,人人都有鸡!……花哨蛋型总部收藏品 • 鸡蛋屁灯总部收藏品只要用这个高热量的造型包赞颂圣多伊列索最杰出的餐馆,人人都有鸡。……俗话说吃什么什么,所以您的 Boss 从头到脚穿得像是内德餐馆的吉祥物肯定十分自在!

小组帖子:露易丝佣兵团 游戏发布咯

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发起:啤啤鸭不卖萌 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,需要在小程序里搜索才能搜到我的

会员:吃葡萄为什么不吐葡萄皮--fq48

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微博:葡萄为什么不吐葡萄皮--fq48

小龙娘(Drapline)

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《DRAPLINE》是一款育成类 roguelike 游戏,你需要在一年内培养一只什么的小龙娘,让她变得最强……这只食量惊人的神龙什么,并将所有食物转化为自己的力量。……然而,神龙是“什么都”的。如果培养方式错误的话……

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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随着PC端鸡游戏的火热,手机端鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

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游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?

小组帖子:第19关的宝箱

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发起:天天泡面 看了Trombe的采访,完全没有头绪...……Knitor: @天天泡面#0 恩,太难了 Noichan: 我连以撒都试过了还是不行啊...……Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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货大胆往前冲!游戏玩法玩家主要扮演一个餐具,也许是一个叉子,通过跨过障碍物到达食物,进而完成游戏。……就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时。……之后也许对会有新的理解。这也挺好的

版本:Early Access


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