国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……,并强化这个带毒伤害和持续效果

Keyboard Warrior

indienova.com/steam/game/2071050

这里没有子弹,取而代之的是一个个字母,但是这些字母扮演了子弹的角色,会对你造成伤害。……文字无法让您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠的影响……,另外,同样也希望大家都不要去成为那个让讨厌的键盘侠

光之中(Inside Light)

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INSIDE LIGHT ,这里没有一点光照,挑战黑暗带来的阻碍吧。……游戏采用第一称近战格式,玩家能够享受物理行动上的畅快,以及砍杀破坏的刺激。……在不移动的情况下,不会被人发现,小心自身产生的烟雾,以及挥动武器发出的声音,还有踩上按钮使用机关,或者被伤害

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有可以离开你。 从第二个那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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虽然这一乐趣没有什么新意,很多游戏都是这样,但是这也是游戏满足玩家最大、最核心、最基础的乐趣之一。……武器与伤害总量永远大于回复总量(环境伤害与拳头不计算在内),这点没有认真计算过是游戏中的体感,也就是告诉玩家只加血是不可能活到最后的……为什么许多恐怖怪物的造型,要设计成现实世界从来没有过的生物的样子?

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……是的,没有听错,在这个设计的基础上,你终于可以在游戏之中讲述自己的故事——哪怕这个故事并不是来自于你本人……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

出牌吧冒险家 Go Poker

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还能2~4合作,一起挑战大BOSS游戏无内购游戏特色以扑克牌为武器,组合越大,伤害越高师徒四,各有……随着难度的提升,以及红孩儿、铁扇公主等大boss的出现,大家会发现:道具的搭配,还是很重要的;出牌,也不能见什么……,打什么,得围绕道具来

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么?……是来自哪里?死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让很难理解的

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么?……是来自哪里?死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让很难理解的

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