星际漫游者(Starmancer)

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谈话中,这些记忆,会得到分享,也像燎原之火一样,迅速在整个太空站漫延。毫不留情。……没人知道,殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。……◎ 民变 - 失去幸福感的殖民,会停止工作

周末游戏视频集锦 #180

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优化生产效率:传送带和独特的旅行系统会让你更容易建造出自动化的巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客……不论成功还是失败,冒险队都必须放出甲虫,令它们载着晶球,将冒险队员积攒的记忆送回首府

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……《Vtuber大师》是一款Vtuber经营养成的游戏,玩家扮演经纪的角色陪伴着Vtuber面临各种事件……坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……但并非所有人都失去了,一个名叫多夫的洞穴决定拯救他的朋友和所有动物。……危险的情况和快速的追求会让你紧张。你想一次又一次地玩,以获得最好的结果

如何设计游戏教程

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互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义。……,所以对新发现的记忆会更深刻

G-MODE 档案:心灵迷案 3 - 罪(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol.3 - Sin)

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由于七个的祭品,神复活了…。解开令人毛骨悚然的绘画之谜,在惨剧中幸存下来。……从拿着的名片来看,自己好像是名为“鸿神夜斗”的报道撰稿,但这里是哪里,为什么倒下了,记忆模糊,想不起来……为了抓住失去记忆的线索,我决定和相田一起去洋房…。 带着假面具的执事。不露面的馆主

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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我们想探寻是什么因素,一个持续几千年的文明世界毁灭。……你也会发现一个理念的发展,毁灭一个银河帝国。……在Tahira的世界里生活的人民,仍能感受到在那遥远的时间长河记忆里,被阴影笼罩的遗迹中的那些记忆

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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《钢铁之斗:无限战士》在遥远的未来,人类已经不复存在、机器统治着这个世界…你从废墟中醒来,丧失了记忆……同时我们还强化了线上对战的属性、《钢铁之斗》除了提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣……在《钢铁之斗》的故事模式中你将扮演失去记忆的武斗家、面对未知的世界以及敌人,用着记忆中的拳法在「塔」中寻找真相

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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总之应该有个曲折但合理、让人觉得惊喜的解读才对。结果还真的是去月球。……至于为什么会重逢……因为这些完全是凭借 Johnny 本人的心意重新构建的记忆,所以权当他是对于 River……,他带着愿望达成的记忆死去

版本:Early Access


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