pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系的牌,组合成个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……每轮结束后,你都可以进入商店购买更高级的卡牌,解锁更多的组合配方,掌握的卡牌配方越多,生存几率就越大

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

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《橘猫的天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam的鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏的道路上走下去……橘喵喵增加了进行养成动作之后的冷却~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒……,但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了……详细的我也不清楚为什么

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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选画!之!谜!购买链接:传送门PS:请认准很稳工作室标志和indienova标志,谨防假冒!……滑稽地 ROY: ..........太。。。。……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同的,代表种清晰明确可学习的应对手段。……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》是款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大的女巫!)

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》是款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大的女巫!)

战术代码(Tactic Code)

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什么?可视化编程?是的,是编程游戏。……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,完成了——是的,就是这么简单……* 角色资源购买自 Unity Asset Store

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

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但总体上讲,显而易见这一渠道存在滥用情况,产生了大量重复或生成的垃圾评测,也有不少评测来自些与开发者相关联的帐号……那些通过 Steam 外渠道(无论是分发网站,还是购买自其他数字或零售商城,抑或来自开发者提供的测试Key……目前 Steam 社区对五月份以来评价系统的变化总体持好评态度,这些变化也确实解决了很多问题,导购的定位而言

版本:Early Access


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