indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较晕,我自己也觉得有点晕,现在我们已经在处理镜头晕的问题了……关于游戏的下个版本,打算做一些什么样的优化?关于现在游戏掉帧的问题,我个人是深有体会的。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,能更自由一些
indienova.com/game/i-wanna-go-home
假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"把他们打晕!……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/2200
抛开每一寸理智和丝毫地顾虑,您将冲进一个充满令人抓狂的地形和隐蔽的深渊的关卡,包含岩浆坑和有害气体的新环境如同包围着你的敌军军团对抗着你
indienova.com/game/pixeljunk-shooter-ultimate
观察并善用你的环境:炸开或挖掘岩石与冰层,释放出洪水、岩浆、气体、磁性由,甚至是致命的胃酸!
indienova.com/steam/game/2472770
生产各种资源,包括液体和气体!面对多种具有挑战性的谜题,考验你的解决问题能力和战略思维。……现在就开始你的 Automate It 之旅!
indienova.com/game/generation-zero-fnix-rising
虽然不知道 FNIX 在谋划什么,但肯定不是什么好事。……这些比较原始的武器正适合用来敲晕毫无防备的猎人或者把飞扑过来的壁虱锤个粉碎。……他们本身就已经非常强大了,但他们通常还会和其他天启级机器人一起行动
indienova.com/game/metal-mutation
正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人晕 3D,很严重
indienova.com/groups/post/101500
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
版本:Early Access
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