SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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其实我并没有摸鱼,作为一个30岁垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要群,还要打电动……此前团队中两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……如果说艺术创作是为了传达自己想法,通过作品和观众对话,那么可能群这个行为本身就已经够了吧

摩托车旅行模拟器(Motorcycle Travel Simulator)

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游戏中包含真实生存元素,玩家有口渴值,饥饿值,所以需要购买食物和才能生活下去。……交易系统: 你可以和 NPC 互动交易,用初始资金购买摩托车或者食物工具,出售你开采木材,矿石等,用来购买生存物资……, 比如食物和以及药物急救包,也可购买不同风格头盔和骑士服装,以及不同颜色帐篷,背包等

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

伊苏X -北境历险- 航海用具套组(Ys X: Nordics - Nautical Equipment Set)

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能在驾驶桑德拉斯号进行海战时派上用场航海用具套组。……修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶 ×10绿晶 ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

寻龙分金模拟器

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水水在风水中意义重大。水的流向、形态等是重点。……一些河流围绕着一片区域缓缓流淌,形成半圆形或弧形,在风水观念里,这片被环抱区域则是风水宝地点穴定具体穴位……综合龙、等因素,寻找穴。一般在山脉与水流交汇点、山凹处或平坦地中凸起处等

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo基础上继续改进

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

彩色液体排列:完整版(Color Water Sort: Complete Edition)

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动动脑筋,将彩色液体正确排序,破解独特谜题吧! 掌握分类艺术,成为顶尖冠军!……策略性地移动液,将每种颜色分开,证明你解谜实力! 特色: – 挑战超过 10000 个关卡!!!……– 收集钥匙并打开宝箱 投入挑战,将相同颜色的水液正确倒入试管中。记住,试管不能满才能倒入水液

小组帖子:角色技能设计

indienova.com/groups/post/100023

雾态水量不够时仍使用固/雾化技能 会强制进入全身固/液化状态 持续一定时间 水量条变成持续衰减状态条 使用相反方向技能可以加快衰减速度全身固化……使敌人丢失仇恨一些组合烟雾+剑气:吹动烟雾冻住前方敌人持剑雾化冲刺:造成伤害 rasin: 整理一下魔能技能……纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化+生命Shift+中键:爆AOE地面生成花草+护盾:空格:释放水波掌推中键

版本:Early Access


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