indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……此前团队中的两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能水群这个行为本身就已经够了吧
indienova.com/game/motorcycle-travel-simulator
游戏中包含真实生存元素,玩家有口渴值,饥饿值,所以需要购买食物和水才能生活下去。……交易系统: 你可以和 NPC 互动交易,用初始资金购买摩托车或者食物工具,出售你开采的木材,矿石等,用来购买生存物资……, 比如食物和水以及药物急救包,也可购买不同风格的头盔和骑士服装,以及不同颜色的帐篷,背包等
indienova.com/game/death-end-re-quest
游戏程式设计师・水梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与水梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……水梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因
indienova.com/steam/game/2740840
能在驾驶桑德拉斯号进行海战时派上用场的航海用具套组。……修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶水 ×10绿晶水 ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821
新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若水家的街道,以及咒若水家的内部房间。……这部分中,我故意设计的非常老派,以期与蒸汽朋克的风格贴近。……咒若水家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张
indienova.com/steam/game/3503380
观水水在风水中意义重大。水的流向、形态等是重点。……一些河流围绕着一片区域缓缓流淌,形成半圆形或弧形,在风水观念里,这片被水环抱的区域则是风水宝地点穴定具体的穴位……综合龙、水等因素,寻找穴。一般在山脉与水流的交汇点、山的凹处或平坦地中的凸起处等
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/game/color-water-sort-complete-edition
动动脑筋,将彩色液体正确排序,破解独特的谜题吧! 掌握分类水液的艺术,成为顶尖冠军!……策略性地移动水液,将每种颜色分开,证明你的解谜实力! 特色: – 挑战超过 10000 个关卡!!!……– 收集钥匙并打开宝箱 投入挑战,将相同颜色的水液正确倒入试管中。记住,试管不能满才能倒入水液
indienova.com/groups/post/100023
雾态水量不够时仍使用固/雾化技能 会强制进入全身固/液化状态 持续一定时间 水量条变成持续衰减状态条 使用相反方向的技能可以加快衰减速度全身固化……使敌人丢失仇恨一些组合烟雾+剑气:吹动烟雾冻住前方敌人持剑雾化冲刺:造成伤害 rasin: 整理一下魔能的技能……纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:水+生命Shift+中键:水爆AOE地面生成花草水+护盾:空格:释放水波掌推中键
版本:Early Access
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