《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

indienova.com/indie-game-review/the-dance-of-fire-and-ice/

目前第关是我唯一还未通关的关卡,因为第关的一拍特别短,所以连续敲击次的难度实际上比第五关的连续敲击五次还要大……第关:敲击次为一拍玩家每通过一个关卡就会积累一个「垫脚石」,当五个垫脚石都集满,玩家就能解锁更多的内容……在音乐高潮的转角处还会有类似「子弹时间」的戏剧化效果等等,都让玩家收获了明确的反馈和层次丰富的成就感,在挑战面前也能越越勇

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金

Train Sim World® 6: Peak Forest Railway: Ambergate - Chinley & Buxton Route Add-On

indienova.com/steam/game/3663050

个与现实一致的车站、4 个废弃车站及多个货运站场拥有英铁后期纯黑色涂装的伦米苏福勒 4F 型蒸汽机车拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦米苏斯坦尼尔

模拟火车世界 5:峰林铁路(Train Sim World® 5: Peak Forest Railway: Ambergate - Chinley & Buxton Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2970310

个与现实一致的车站、4 个废弃车站及多个货运站场拥有英铁后期纯黑色涂装的伦米苏福勒 4F 型蒸汽机车拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦米苏斯坦尼尔

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

完成简单的挑战是不会给人什么成就感的,如果《黑暗之魂》里的boss像《国无双》里的小兵一样容易击杀,……有进展的失败会让人越越勇,但是没进展的失败只会让人越。……只要游戏能减轻玩家失败的负担,让玩家在失败中有所进展,那么玩家就不会被困难劝退,而是会越越勇

关于高难度游戏设计的小思考

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-high-difficulty-games/

完成简单的挑战是不会带来什么成就感的,如果《黑暗之魂》里的 Boss 像《国无双》里的小兵一样容易击杀……有进展的失败会让人越越勇,没进展的失败只会让人越。……只要游戏能减轻玩家失败的负担,让玩家在失败中有所进展,他们就不会被困难劝退,而是会越越勇

拯救世界(Save The World)

indienova.com/steam/game/2280370

”,这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界

拯救世界(Save the World)

indienova.com/game/save-the-world

这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟哪家好?优选已有成熟开店模式的VR+乐园!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34474

那么,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?  品质是决定市场竞争力的关键因素。  ……回到起初的问题,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……之前聊了个角色的设定。今天来聊一个我个人特别喜欢的角色:Stephen Plyushkin.

版本:Early Access


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