小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100870

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……想要更进步关注我们游戏开发最新动态的,可以关注微博@决斗者俱乐部 和我们的官方QQ群:780463709

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……想要更进步关注我们游戏开发最新动态的,可以关注微博@决斗者俱乐部 和我们的官方QQ群:780463709

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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然后左甩右甩左甩右甩的过程,其实就是一个正弦函数A*sin(time)然后A再随时间减小的一个函数。……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博……:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova

会员:如果恨一个人那就是自己

indienova.com/u/wb-3742282067

我如此 不如无生。 微博:如果恨一个人那就是自己

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

indienova.com/steam/game/1654130

官方QQ群:177965914B站、微博:QZQ_Studio关于游戏1992年7月16日,后海湖边槐树下发现一名女尸……3年来,一些玩家自发在论坛梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……宏观的游戏玩法仍为三步,1.场景证,2.阅读证的文字,3.推理关联,最后了解到全部真相

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

强 在ios1块钱玩过。。……到底是个啥平时真心不敢玩恐怖游戏呀!!……就是四个彩色小人的那个我只看到一个:最近正在测试的本地多人游戏,但是steam的单机多人试了都不对

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……合作模式为接入我方SDK,游戏架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

indienova.com/groups/post/63160

- 游戏葡萄的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

indienova.com/indie-game-development/the-visual-guide-for-multiplayer-level-design/

前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

地牢探险也是一种“搜打撤”——《Escape the Mad Empire》简评

indienova.com/indie-game-review/escape-the-mad-empire-review/

对于那些追求新意的“轻量级”独立开发者而言,即便只是在自己擅长的游戏设计基础巧妙融入打撤的理念,也完全有可能打造出令人眼前一亮的独特体验……二首先,“”这一游戏机制要求玩家追求特定目标,这意味着游戏需要构建一个清晰的价值体系,无论是基于金币……此外,尽管金币并非“”过程中的主要目标,但游戏在视觉表现却下足了功夫

版本:Early Access


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