indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
——麻瓜学会了如何使用魔法。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则
indienova.com/groups/post/795
如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
Edition starts共计8场展会横跨7天,从3A到Indie,主机到PC、VR,游戏平台到大小开发商……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示……同时据爆料本次发布会依然不会展示PS5外形。具体发布会内容待明日更新
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215
调整世界阳光变化效果(去掉多次繁琐的变化.随着时间段调整.当前仅每个时间段调整一次,同时夜晚不在是全黑状态……调整了世界寻路检测.小修改:1. 去掉背包界面顶部的文字.……【由于视频无法直接传到网站,而我做的GIF有超出大小...所以暂时无法图片展示主世界新内容...】
indienova.com/groups/post/102926
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试。……3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31525
DualSense Edge 手柄,支持更换摇杆帽、摇杆模块和背部按键,支持自定义调整灵敏度与死区范围……米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)公开全新宣传片"梦魇",本作是一款回合制策略角色扮演游戏……本作预订年内发售,登陆 PS 和 Xbox 平台
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
版本:Early Access
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