《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键牌:使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡,精简牌组的情况

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

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今天我们了解日本田宫模型公司生产的1:32比例动赛车模型是四驱车的元祖,但奥迪双钻或许更符合童年记忆……尽管后续剧集乏善陈,但第一部《火力少年王》对青春励志题材的把控,笔者认为甚至不输主流影视剧。……坦诚说笔者小时候身边就没有一位真正懂规则的老手,所以哪怕是赌上零食的正式对决,我们也口胡加村规解决问题

我 自 己:1.15.10

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1.15.101.双手剑攻击、格挡,商店购买双手剑2.武器、装填、喝药时出现圆圈进度提示3.刚武器不让立即进行攻击

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

indienova.com/u/crisisor/blogread/777

目前正在设计一款牌游戏,如果没有程序员大大的话先只做桌游版本,虽然这里是电子游戏的社区不过还是先尝试发一下吧……游戏名字为《helloworld》,定位是TCG(集牌游戏)类,但是玩法和一般TCG完全不同,可以说是……由于一个玩家操作多个角色同时选择指令在桌游上难度较大(玩家的记忆量倍增),故采用了和精灵宝梦(口袋妖怪

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月……,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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游戏策略性更强,自定义,体验更好。……充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

炎黄战纪之三国烽烟(Legacy of YanHuang)

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《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集牌游戏,也是一款仅由2名制作者完成制作的独立游戏。……闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时……2.牌拍卖行集牌游戏的最大乐趣就在于集和,所以一个可以让玩家自由交换的卡牌拍卖行是必不可少的

版本:Early Access


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