indienova.com/groups/post/100130
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其可移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”可生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡
indienova.com/groups/post/100131
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其可移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”可生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/29291
今天我们了解日本田宫模型公司生产的1:32比例可动赛车模型是四驱车的元祖,但奥迪双钻或许更符合童年记忆……尽管后续剧集乏善可陈,但第一部《火力少年王》对青春励志题材的把控,笔者认为甚至不输主流影视剧。……坦诚说笔者小时候身边就没有一位真正懂规则的老手,所以哪怕是赌上零食的正式对决,我们也靠口胡加村规解决问题
indienova.com/u/wzj998/blogread/8107
1.15.101.双手剑攻击、格挡,商店可购买双手剑2.换武器、装填、喝药时出现圆圈进度提示3.刚换武器不让立即进行攻击
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/crisisor/blogread/777
目前正在设计一款卡牌游戏,如果没有程序员大大的话先只做桌游版本,虽然这里是电子游戏的社区不过还是先尝试发一下吧……游戏名字为《helloworld》,定位是TCG(集换式卡牌游戏)类,但是玩法和一般TCG完全不同,可以说是……由于一个玩家操作多个角色同时选择指令在桌游上难度较大(玩家的记忆量倍增),故采用了和精灵宝可梦(口袋妖怪
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月……,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市
indienova.com/steam/game/205890
游戏策略性更强,可自定义,体验更好。……充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/game/legacy-of-yanhuang
《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏,也是一款仅由2名制作者完成制作的独立游戏。……闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时……2.卡牌拍卖行集换式卡牌游戏的最大乐趣就在于集和换,所以一个可以让玩家自由交换的卡牌拍卖行是必不可少的
版本:Early Access
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