Hello World - 你好世界:序章(Hello World - Prologue)

indienova.com/steam/game/2939880

玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 PPT 、Excel甚至是电脑底层跳跃的二进制……创新有趣的游戏设定玩家误入计算机的世界后,将在计算机中的文件夹、Word 文档、 PPT 文档、Excel……Excel文档Excel文档?感觉挺有趣的!

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

工作流程编辑Excel表准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据表一个xlsx文档,……实现细节从Excel读取信息使用Python库xlrd读取Excel文档wb = xlrd.open_workbook……方法从数据库加载所有记录,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法添加

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

工作流程编辑 Excel 表准备一个空白的文件夹用于存放所有的 Excel 表格,每个数据表一个 xlsx……,这里使用一个叫 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法添加……关于在 Unity 中读取 Excel 的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的 Excel

Master of Orion: Terran Khanate

indienova.com/game/master-of-orion-terran-khanate

The Khanate excel at rapidly producing larger fleets

articy:draft SE

indienova.com/steam/game/230780

everything from the professional single-user application (v1.5……Export your data: Create XML files, Excel® spreadsheets

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

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